在全球开发人员会议(WWDC)的下个月之前,苹果周四发布了与美国App Store的财务业绩有关的新数据。该公司表示,美国应用商店的生态系统将在2024年看到开发商的收入和4.06亿美元的销售 - 2019年,开发商的收入为1420亿美元,在2019年几乎三重。苹果还特别指出,开发人员不必支付App Store产生的账单和销售额的90%的佣金。新数据来自波士顿大学Questrom商学院的Andre Vladkin教授和分析小组经济学家Jessica Burley博士的一项研究。在更强大的反托拉斯调查的后面,该小组分析已与苹果公司合作多年,以撰写报告和相对报告,以从更理想的角度来证明App Store市场的影响,并认为它对开发商很有用。在特别是,这些研究的特点是,只有一小部分苹果开发商支付苹果委员会,而大多数支付佣金的人都参与了小型企业计划或其他项目,包括其标准的30%,最高15%。但是,这些发现并不能保护苹果不受迫使应用商店到美国以应对激烈的竞争。上个月,美国地方法院法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)裁定,苹果违反了Fortnite开发商Epic Games发起的法院命令,要求苹果更改有关App Store的外部支付政策。由于这一决定,苹果被迫允许开发人员在其应用程序中添加指向Web付款选项的链接,但不允许Apple收取佣金。苹果目前正在吸引该决定。围绕App Store委员会的战斗多年,导致iOS开发人员社区成员的敌意和挫败感越来越大。他们相信他们的APPS是iPhone历史成功的一部分。许多人认为,开发人员应该比视为有利可图的资源更感激。另一方面,苹果坚决认为,应用商店本身是开发人员成功的原因,因为它提供了一个市场,消费者可以发现新的应用程序,并且易于为开发人员的软件和服务支付。这也可以在最新的苹果报告中看到。苹果公司指出,在过去五年中,美国开发商的收入已增加了两倍以上,而开发商的小型企业收入从2021年到2024年增加了76%。App Store使他们能够访问175个国家和地区的全球市场,并预防数十亿美元的亿万美元。其开发人员的投资包括25万API,作为HealthKit,Metal,Core ML,Mapkit和Swiftui等框架的一部分。此外,新报告一直在强调开发人员从在需要佣金的地区的应用商店。例如,苹果说,去年,美国应用商店的生态系统导致了2770亿美元的物理商品和服务的销售,申请内销售额为750亿美元,比尔萨特(Bilthat)的数字商品和服务53美元。该公司还指出,自2019年以来,在物理商品和服务上的支出已超过三倍,并且在数字商品和服务上的应用程序支出以及广告支出在应用程序内进行了三倍以上。零售和杂货交付的一般支出增长了四倍以上。