
最近,一些技术媒体对VRR的PlayStation平台进行了深入的测试,发现此功能存在影响PS5和PS5 Pro主机性能的问题。 VRR,令人耳目一新的速度可以更改。它的基本原理是更改 - 调整显示设备的刷新速率以匹配游戏屏幕的输出,从而提高视觉流利度。通常,游戏需要锁定以使用固定帧速率(例如30fps或60fps)运行,以实现最佳的照片性能。在VRR技术的帮助下,系统可以直接调整电视或轨道刷新速率,以便游戏还可以对非固定帧速率(例如在50至60fps或100和120fps之间运行)产生平稳的影响。当帧速率变化时,这项技术可以降低图像眼泪和滞后。值得注意的是,随着本周发布的PS5系统的更新,该官员表示,该更新将“提高某些屏幕的能力”。由用户的费用酌情决定dback,这个问题似乎已经在新版本中解决了。